战争PK

跨服战场
如何入场
- 只有精英以上玩家才可以进入
- 跨服战场可以通过点击工具栏(ALT+U)上端的“Battle Zone”按钮来激活窗口
- 跨服战场分为团体战和个人战两种模式,团体战分为3 Vs 3、4 Vs 4、5 Vs5三种
- 每天的固定时间开放跨服战场,在这个时间段内可以在窗口内选择个人战或团队战,点击[参与]按钮来进行游戏
- 参与跨服战场时,将会以当前登录状态的人物角色参加比赛,因此需要在进入前确认好自己的人物及装备情况
- 当玩家点击[参与]按钮之后,就会在所有参赛人员中选择与您的PVP点数和人物的攻防等级相似的对手进行配对
- 找到对手之后,就会自动弹出地图传送信息,并会把人物传送到PVP地图内

战场规则
- 当玩家选择参加跨服战场时,将会以当前的人物和装备参加比赛。进入PVP地图后,背包内无法查看东西。因此无法进行装备调换、调换角色和喝药等行为
- 进入PVP地图之后,人物无法享受[家族之庇护]buff,而是获得World Cross PvP 祝福(生命值增加100%) 这个祝福效果将会一直保持,即使人物死亡也不会消失
- 进入PVP地图之后,使用火枪或技能时,将不再消耗子弹、魔球、远古魔球等消耗品,也不会消耗技能值
- 以击杀对手作为判定胜负的标准。这里的游戏制度可以设定5局3胜的模式
- 1VS1时,每回合时间为5分钟,3VS3、4VS4、5VS5时,每回合时间分别为6, 7, 8分钟
- 每回合的胜负将以各家族的输出的伤害点数来决定
- 1分钟之内比赛结束时,将会被认定为平局
- 每局的战斗结束后,人物的生命值和技能值都会自动充满,所有技能的冷却时间、buff、Debuff都会初始化
奖励
- 累积战斗点数,可以用来到专用商店购买奖励
- 根据进行竞技而获得点数,并用这些累积的点数来获取或经验值奖励
级别排名
- 级别将根据通过进行PVP副本而获得的点数和排名进行计算
- 初始化决定排名顺序的排名点数和Pts。排名点数每三个月进行一次初始化,但是战绩依然保留
- 除了排名点数和每日奖励之外,还添加了PVP点数
获得PVP点数时,就会获得相应的经验值点数和购买点数,并可以用购买点数来兑换各种奖励
- 进行团队战时,比个人战的PVP点数更高,使用[邀请好友]功能时,还能获得10%的额外奖励
- 联赛机制,联赛共分为6个级别。同属一个级别联赛的玩家被配对的概率更高一些
- 联赛实行淘汰制,前10%将会晋级,而后10%将会降级。每天凌晨3点自动执行
- 级别越高,胜利后可以获得的奖励也不一样。
战斗区域
- 可以在不同的地图展开较量
- 个人战地图包括三人组合对三人组合(个人战)、圆形竞技场、宝物仓库、研究室
- 团体战地图包括三人组合对三人组合(团队战)、瘟疫之墙、监狱、城堡

其他说明
*点数
- 点数分为在PVP内进行竞技时获得的基本点数和联赛胜负颁发的点数,如果玩家在游戏过程中强行退出或PVP竞技强行结束时,将不会获得点数
- 在个人战当中,1个玩家最多可以获得200点点数
- 在3VS3的团队战中,可以最多获得300点点数;在4VS4的团队战中最多可以获得350点点数;在5VS5的团队战中最多可以获得400点点数
*经验奖励领取
- 经验值奖励只能由精英以上的人物角色通过PVP的界面来获得
- 经验值奖励会直接适用于当前组成MCC的人物,而且每个人物都会获得相同的经验值奖励
- 经验值点数会以每100点为单位消耗,点击领取经验值奖励按钮时就会消耗累积的经验值点数(例如某玩家拥有450点经验值点数,点击领取经验值后就会最多消耗400点经验值点数)
- 每消耗100点经验值点数就能增加精英级角色的1%经验值
- PVP专用商店位于奥修装备绑定守卫NPC
- 可以在PVP专用商店通过消耗部分道具和购买点数,就能买到商品
- 如果没有PVP点数或相应的消费道具时,玩家将无法在PVP专用商店内购买商品
*战斗信息
- 在系统聊天窗口内显示战斗信息:对于概率性Debuff技能显示成功/失败,显示攻击技能伤害力
- 被Debuff命中时,会在人物的头顶上显示3秒钟的Debuff名称
*其他
- 攻击力、防御力, 抗性, 攻击等级, 防御等级等于战斗相关的公式都将在跨服战场内被缓和
- 陷阱类技能的有效时间均为20秒
- 缩短了暗黑诅咒术姿势的debuff有效时间
- 调整了召唤物的攻击力
- 缩短所有buff/debuff的时间50%
- 修改了对被击倒的目标使用陷阱时无法计算伤害的问题
- 所有生命恢复技能的效果减少50%
- 人物复活时,生命值将会减少50